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Conoce a Aquiles, el nuevo dios revelado en Smite

Un nuevo dios ha llegado a Smite. Aquiles, Héroe de la Guerra de Troya, hizo su aparición en el parche 5.3 en PC el pasado Martes 27. En consolas hara su aparición a principios de Marzo.

Este guerrero físico cuerpo a cuerpo se adapta a cualquier tipo de batalla. Puede elegir si vestir una pesada armadura, que le otorgará salud y protecciones, o deshacerse de ella y contar con un bonus de velocidad y poder físico. Los jugadores experimentados disfrutarán de la posibilidad de poder cambiar entre llevar armadura o no y poder elegir que tipo de juego emplearán cada vez que salgan de su base para dirigirse al campo de batalla. Los jugadores menos expertos a su vez, podrán experimentar a un héroe con una gran versatilidad. Conozcamos sus habilidades

Pasiva: Regalo de los dioses

Aquiles se adapta a la marea de Batalla. Aquiles puede optar por usar armadura, otorgándole bonificación de Salud y Protecciones, o renunciar a ella, otorgándole bonificación de Velocidad de Movimiento y Poder Físico Acorazado: Aquiles gana 35 +10 de Salud por lvl y 5 +1 de Protección por lvl. Bono sin armadura: Aquiles gana una velocidad de movimiento adicional del 3% + .25% por nivel y 10 +2 de potencia física por nivel.

Escudo de Aquiles

Aquiles golpea con el borde de su Escudo, lo que inflige daño masivo y aturde a los enemigos impactados por el impacto. La fuerza de su golpe continúa irradiando más allá de su área objetivo inicial, infligiendo un 80% de daño a los objetivos más lejanos. Daño: 100/160/220/280/340 + 90% de tu poder físico Duración de aturdimiento: 1.1 / 1.2 / 1.3 / 1.4 / 1.5s Enfriamiento: 15s Costo: 60/65/70/75/80

Gloria radiante

Aquiles es bendecido por los dioses, lo que le da energía física adicional, protecciones y reducción de control de masas durante 6 segundos. Mientras esta bendición esté activa, Aquiles se curará a sí mismo al dañar con éxito a los enemigos con sus habilidades. Cura: 23/26/29/32/35 + 10% de tu poder físico Max Heals por habilidad: 2/2/3/3/4 Bonificación de potencia física: 15% Protecciones de bonificación: 15% Reducción de control de multitudes de bonificación: 20% Enfriamiento: 10s Costo: 40/45/50/55/60

Combate esquivo

Aquiles esquiva los ataques de sus enemigos antes de golpearlos en respuesta rápida. Si Achilles golpea con éxito a un dios enemigo con este golpe, Aquiles puede usar esta habilidad una vez más antes de que se enfríe. Daño: 65/105/145/185/225 + 50% de tu poder físico Enfriamiento: 10s Costo: 24/28/32/36/40

Golpe fatal

Aquiles termina un gran ataque y se lanza hacia adelante. Mientras apura, Aquiles pasará entre los minions, se detendrá y golpeará al primer dios enemigo que encuentre, infligiendo daño a todos los golpes. Si el dios está por debajo del 30% de salud, se ejecuta. Si Aquiles logra con éxito un dios con esta habilidad, puede usarlo de nuevo, hasta 5 veces. Cuando Aquiles ejecuta con éxito a sus enemigos, se vuelve más imprudente en el combate y deja expuesto su talón. El tendón de Aquiles se volverá más susceptible al daño y se acumulará hasta 5 veces. Daño: 180/270/360/450/540 + 100% de tu poder físico Umbral de ejecución: 30% Daño aumentado: 10% Enfriamiento: 90 s Costo: 80/85/90/95/100

El parche 5.3 de SMITE también incluye la skin de Ratatoskr, la segunda de la colección de las nuevas skins de Ratatoskr basadas en la nueva aventura Anime de SMITE: Da Ji y la leyenda de los Zorros. Los jugadores que obtengan las 3 skins desbloquearán la skin Fusion, que saldrá en el parche 5.4.

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