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Blizzard anuncia cambios para la movilidad de los personajes en Overwatch

El director ejecutivo de Overwatch “Jeff Kaplan” anunció en los foros de Blizzard que están realizando algunos cambios a la movilidad y velocidad de algunos héroes. A principio, iban a arreglar algunos bugs, pero hay algunos cambios que acaban afectando a otros héroes. Específicamente, el movimiento en el suelo es mucho más consistente. Subir / bajar pendientes ya no afectará la velocidad del héroe (anteriormente, las pendientes podían hacer que te movieras un poco más rápido o un poco más lento, según las circunstancias).

Asimismo, Jeff Kaplan aseguró que estarán al tanto de toda la retroalimentación que reciban ya que el objetivo de esto es optimizar el juego lo más que se pueda: “Un efecto secundario de estos cambios es que los personajes ahora tendrán un control de aire ligeramente mejor. Por ejemplo, Winston anteriormente no era capaz de hacer ajustes en su trayectoria de vuelo durante su salto de Jump Pack, pero ahora debería poder hacerlo”, agregó el creativo.

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